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Web性能測試用例設計方法及分析

發(fā)布時間:2020-06-24

WEB性能測試用例設計模型是設計性能測試用例的一個框架,在實際項目中,需要對其進行適當?shù)募舨?,從而確定性能測試用例的范圍和類別。剪裁的依據(jù)是性能測試策略和測試范圍,在測試用例主要框架確定后,接下來就是如何設計各類性能測試用例中具體數(shù)據(jù)。

基于用戶的測試多在用戶現(xiàn)場進行,為了測試目的而進行的測試多在開發(fā)環(huán)境即開發(fā)團隊的內部進行。為了測試目的而設計的測試用例場景主要根據(jù)測試設計人員的經驗來進行,但是仍要參考用戶的實際場景,用戶實際使用場景是設計所有測試用例的依據(jù)。

性能測試用例設計首先要分析出用戶現(xiàn)實中的典型場景,然后參照典型場景進行設計。

1. 確定用戶使用系統(tǒng)情況的方法

確定用戶對系統(tǒng)的使用情況是設計用例具體數(shù)據(jù)的基礎,后面并發(fā)用戶數(shù)據(jù)設計,疲勞強度設計以及各種場景設計都要依賴對用戶使用系統(tǒng)情況的分析,分析用戶使用情況經常采用現(xiàn)場調查和分析系統(tǒng)日志兩種方法:

用戶現(xiàn)場調查:通過和用戶進行溝通,可以確定用戶的人員組成情況,這類方法適用于用戶群體固定且目標測試系統(tǒng)沒有投產前的情況。

分析系統(tǒng)日志:當用戶比較分散,現(xiàn)場調查比較困難時,可以采用對系統(tǒng)日志進行分析的方法,作為對用戶現(xiàn)場調查的補充。

2. 并發(fā)用戶數(shù)量設計

設計并發(fā)用戶數(shù)量前,首先要了解確定系統(tǒng)最大并發(fā)用戶數(shù)量的方法可,以根據(jù)系統(tǒng)的最大使用人數(shù)或者最大在線數(shù)量來評估最大并發(fā)用戶數(shù)量的方法:

極限法:取最大在線用戶數(shù)作為最大并發(fā)數(shù),這種方法適用于系統(tǒng)已經投產目標用戶群體不確定的門戶網(wǎng)站,可以通過分析日志來進行測試,也可以使用系統(tǒng)已經注冊的用戶數(shù)量作為系統(tǒng)的用戶數(shù)量,按照經驗公式來估算最大用戶數(shù)量。

用戶趨勢分析:對軟件生存周期內的用戶未來走勢進行分析,預測系統(tǒng)可能達到的最大使用用戶數(shù)目,從而估算系統(tǒng)的最大并發(fā)用戶數(shù)目,這種方法多用于用戶數(shù)目逐漸增多的情況。

經驗評估法:多用于系統(tǒng)的使用用戶數(shù)目相對穩(wěn)定而且比較明確的系統(tǒng)。

并發(fā)用戶數(shù)量的設計基本是按照最大并發(fā)用戶的數(shù)量的百分比來設計的,對于某一特定的用例,需要注意:

一、按照各類用戶同時遞增的方式來設計用戶數(shù)量,是為了按照由淺入深的方法來發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)的瓶頸;

二、并發(fā)用戶的最大值一般不會超過前面計算的最大并發(fā)用戶數(shù)量的 20% ,除非是為了測試系統(tǒng)能支持的最大并發(fā)用戶數(shù)量;

三、設計用戶數(shù)量時要考慮成本,因為每組用戶數(shù)都意味著至少執(zhí)行一次測試;

3. 系統(tǒng)不同時間段場景的設計

不同時間段的場景更接近用戶使用情況,它也是設計核心模塊和組合模塊并發(fā)性能測試用例的基礎,不同時間段場景分析的數(shù)據(jù)主要是前面的需求分析和日志分析結果。

不同時間段場景的設計基本原則有兩個:一是選擇典型的場景進行測試,尤其要選擇場景中并發(fā)用戶數(shù)目較大的場景;二是要覆蓋全面,設計出的用例要覆蓋到壓力可能較大的時間段,用戶場景的設計一般與后面的業(yè)務模式結合起來進行。

4. 業(yè)務模式的設計

業(yè)務模式的設計是不同時間段場景設計的特例,也是設計核心模塊和組合模塊并發(fā)性能測試用例的基礎,設計業(yè)務模式的目的是專注于某些功能模塊的組合,按時間段來設計場景通常會涉及很多模塊,如果系統(tǒng)存在的由應用軟件引起的瓶頸則很難定位,所以才抽象一些特定的業(yè)務模式來進行用例的設計。

按照業(yè)務模式和時間段的場景來設計性能測試用例時,會涉及到如何設計每個模塊并發(fā)用戶數(shù)目的問題,通常會取各個相關模塊在24小時內最大的并發(fā)用戶數(shù)目進行組合。

5. 大數(shù)據(jù)量測試用例的設計

歷史數(shù)據(jù)相關的大數(shù)據(jù)量測試設計與并發(fā)用戶的測試設計很類似,首先要確定系統(tǒng)數(shù)據(jù)的最長遷移周期,確定了系統(tǒng)的最大數(shù)據(jù)量后,接下來選擇一些前面的核心模塊或者組合模塊的并發(fā)用戶測試用例作為其主要內容即可。

運行時大數(shù)據(jù)量測試主要根據(jù)模擬系統(tǒng)運行時可能產生的大數(shù)據(jù)量來進行測試,這類測試用例通常根據(jù)實際情況去分析設計。

6. 一些特定測試用例的設計

疲勞強度測試,最大用戶測試,容量測試等一些特殊的測試用例設計,根據(jù)用戶的需求進行,這類用例的相關要求通常十分明確。

性能測試用例最重要的是注意用例間的關系,孤立的設計各類用例只能增加測試成本,浪費人力。性能測試用例設計人員應該追求設計既能覆蓋性能測試需求,又能以較低的成本來執(zhí)行測試用例。

總結

1. 測試用例可用性總結

對于一個比較完善的性能測試項目,經常會有一些測試用例不能執(zhí)行,因此測試完成后應該分析哪些用例不能執(zhí)行以及不能執(zhí)行的原因,這樣可以為下次測試打好基礎。

2. 用例執(zhí)行效果分析

通過對用例執(zhí)行效果進行分析,可以為升級或者開發(fā)新的性能測試用例提供有利的參考,不是所有的用例都能導致系統(tǒng)瓶頸的出現(xiàn),因此應該分析哪些用例能夠發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)問題,那些用例執(zhí)行時沒有太大效果。

分析那些設計好的用例不但有助于以后設計用例,還可以為再次執(zhí)行提供參考,當下次測試進度壓力較大時可以先執(zhí)行重要的用例,跳過那些嘗試性的,不容易發(fā)現(xiàn)問題的用例。

3. 用例執(zhí)行時間分析

分析用例的執(zhí)行時間是為下次規(guī)劃性能測試提供參考,由于很多用例執(zhí)行時間不是特別確定,導致性能測試計劃也具有一定的不確定性,通過分析用例的執(zhí)行時間可以為以后的制定測試計劃提供參考。

總之,性能測試用例的設計是需要通過不斷分析總結才能做好,不但要分析性能測試用例的可用性、執(zhí)行效果、執(zhí)行時間,還應該分析用例的設計方法、設計思路等。

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